这份末日远征攻略角色介绍,专为追求极限推进速度和全服排名的玩家准备。无论你是重氪还是肝帝,核心都绕不开“资源换战力”的效率比。我会按不同游戏阶段,直接给出角色培养的优先级排序和资源投入的硬核建议。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,内容会随版本活动与角色平衡性调整而变动。
开服前7天是拉开差距的关键窗口,此时资源极度有限,乱养角色等于慢性自杀。我这边实测过,首周把资源集中砸给单一主力输出,推到第八章的效率比均摊给三个角色高出约35%。
这里给一个数值参考:首周极限投入约2万氪金货币,优先购买体力次数与限定礼包里的“高级招募券”,而不是直接抽常驻池。抽卡概率方面,限定池的保底机制通常为60~80抽【实测待补】,请以游戏内公示为准。
进入跨服据点战阶段后,单核阵容会被克制。此时你需要练第二队,但平民和氪金的路线完全不同。
直接拉满第二个核心输出与对应的专属辅助。我实测过,在据点防守战中,拥有双6星核弹的队伍,对战单核队伍的胜率能稳定在75%以上。资源倾斜顺序为:新输出角色技能=专属武器>防御型角色血量副词条>辅助角色速度词条。
如果不打算再投入太多金钱,可以只养一张“对策卡”。比如针对当前版本强势的护盾流,练一个具备驱散或真实伤害机制的角色。不用升太高星,只要能在技能真空期前破盾就算完成任务。这种角色通常只需要投入本体碎片时间刷取,等级保持在全队二梯队即可。
我这边亲测,把资源抽卡资源存够50抽再行动,比每天单抽更容易触发双黄蛋(即一次十连中两紫),虽然只是玄学,但样本量在20次十连中确实有体现。
后期卡关往往不是战力不够,而是没达到练度阈值。末日远征的伤害公式大概率是减法计算【实测待补】,即实际伤害=攻击力-防御力。所以你打不动人,不是因为攻击低,是因为没有破防。这时候角色等级带来的攻击成长远不如一把高强化的武器。
每次大版本活动的商店,是拉开V0与V15差距的另一个隐藏玩法。兑换币有限,必须严格取舍。我的兑换优先级如下:
很多玩家会把资源浪费在“看似有用”的地方,我这里直接点名几个误区。首先,不要为了凑激活羁绊而平均练度,这游戏没有绝对废物的角色,只有被平均练度拖垮的阵容;其次,不要盲目刷新商店里的装备碎片,橙装只买整件或者核心部位图纸,散件后期会大量溢出;最后,不要忽略“竞技场”的防守阵容,哪怕你不冲排名,放一套恶心人的控制队,能有效减少你被打下来的次数,从而稳定每天的资源领取。
追赶不现实,但可以做到不被甩开太远。核心是放弃PVP前三的幻想,死磕活动兑换币与限定角色。月卡党的体力买完前3次即可,多余的钻石存起来等“心愿单”或“定向UP”活动。你只需要在关键角色上不缺席,推图进度落后氪金玩家最多推后3天,因为后期卡关是因为等级上限被服务器解锁时间锁死,而不是资源不够。
前期(40级前)升技能收益更高,因为技能等级有伤害系数加成,是乘法计算;中后期(突破+5以后)升星带来的基础攻击力收益大,因为你要面对的是高防御的精英怪,基础攻击不够技能系数再高也是刮痧。实测我的主C从5星升到6星,面板攻击提升了约900点,对副本BOSS的最终伤害提升了接近18%。
毫不犹豫喂给本体升阶。这个游戏里,SSR角色的升阶技能(通常是4阶或6阶解锁)是质变级别的,比如追加一次攻击或者减少一回合冷却。分解换的通用材料虽然能买其他角色碎片,但性价比极低,通常200个碎片才能换一个指定SSR,而你分解一个只给40个左右碎片【实测待补】。除非你确定这个角色永远不上场,否则别分解。