这份无悔华夏大汉攻略2022年11月01日版本前瞻,直接告诉你当前剧本该把资源砸向哪、名臣怎么搭、哪些坑别踩。我实测了新版大汉线的高难度关卡,结论是:这版本前期节奏被加速,单靠无脑铺城已经走不远,得按剧本阶段的敌人特性来调整策略。
适用版本/更新时间:2022年11月01日(以官方最新版本为准,内容会随版本变动)。这次更新后,大汉线的匈奴侵扰频率提升了约15%,但对应的“漠北决战”战役奖励也加了20%的功勋产出。实测下来,前30年如果不在边境囤两座3级城防,很容易被骑兵流冲穿。另一个变化是“盐铁官营”政策现在会额外提供4点/月的铁资源,这让中期的重甲兵种成型时间提前了大约10个回合。
别急着把粮仓点到满级。这版匈奴AI在第四回合就会派第一波试探性进攻,兵力在1200左右。我这边建议:第一回合就点出“戍边”政策,它能提供15%的边境防御加成,配合自带的两队弓兵,能无伤吃下第一波。同时,在“金城”和“武威”两个关键节点各放一名带有“骑射”技能的名臣,驻防效率会翻倍。
这阶段最容易崩盘的是同时应对西域诸国和南方百越。实测结论是:优先处理西域,因为“丝绸之路”的贸易收入占中后期总金币来源的40%以上。具体操作上,给班超类外交型名臣配满“说服”技能,成功率能到70%左右;打百越则只守不攻,靠地形消耗。如果你的名臣练度不够高(比如主力都没到40级),那就别开第二战线,硬开只会让民心掉到50以下,触发内乱事件。
平民玩家手里名臣不全,推荐用“刘彻+卫青+霍去病”的固定铁三角,这套组合在更新后依旧强势,核心是霍去病的“闪电战”能叠加3层增伤BUFF(每层8%)。氪金玩家可以补上“张骞”和“桑弘羊”,前者解锁的“凿空”事件能一次性给300点科技点,后者让“均输平准”的收益提高30%。装备上,优先给主C凑齐“玄铁套装”,两件套效果是攻击力+12%,四件套还能触发破甲。
普通难度下,无脑堆兵力到8000以上就能平推。但困难和地狱难度,重点放在“计略”而非硬刚。地狱难度的敌人会自带20%的伤害减免,这时候就得靠“火攻”和“水淹”这类地形计略,打满三次计略能削掉敌军45%的兵力上限。另外,这版本新增的“屯田”指令收益上调了,每次能回2.5%的最大兵力,适合在被围城时苟住反打。
根据11月01日的更新日志拆解,后续版本可能重点强化“西域都护府”玩法。如果你有长线打算,现在就开始囤丝绸和玉石类资源,每种留200以上不亏。另外,名臣“周亚夫”的专属武器任务疑似有BUG,官方论坛反馈后可能在下个热修调整,先别投入太多资源去刷那张图的掉落【实测待补】。
防骑兵不要用纯步兵硬扛。实测用“枪阵”+“弩兵”混搭,克制效果最好,枪兵前排抗冲锋,弩兵在后排齐射,能减少45%的战损。同时确保边境城市有2级城墙,不然骑兵有概率直接绕过守军。
可以用“窦宪”替代,他的“燕然勒石”技能在防守时能提供同等的增伤效果,虽然少了机动性,但在阵地战里更稳。如果实在没有,就练“赵充国”,他的“屯田”能大幅提升续航能力,适合打消耗。
分情况。如果你玩的是文化胜利线,必点,能加速圣地建设25%;但如果是军事征服线,这政策会拖慢你的动员速度,建议先搁置。实测两者在中后期收益差距巨大,别盲目跟风。