这份宝可梦心金魂银图文攻略专治各种“想当然”,我用三周目实测换来的血泪教训,帮你避开从初入若叶镇到挑战小智路上的绝大多数暗坑。文中涉及的具体数值均基于原版及3DS虚拟控制台版本,若你玩的是民间汉化改版,部分数据请以游戏内实测为准。
开局选菊草叶的玩家,我敬你是条汉子,但请做好前两个道馆坐牢的准备。实测普通难度下,LV14的菊草叶对飞行系阿速的比比鸟,飞叶快刀伤害仅有12~18点,而对方一招翅膀攻击能打你近半血——这并非不能玩,而是容错率极低。
到了圆朱市前后,很多玩家第一次感受到“打不动人”。这通常不是属性克制问题,而是你在培育层面踩了三个连环坑。
波克比、伊布这类靠亲密度进化的精灵,实测需要220点亲密度(即两心半以上)。只靠走路每128步才加1点,从获取到进化大约需要走28000步。正确做法是给精灵携带“安抚之铃”(圆朱市舞姬剧情后获得),并频繁使用“ massage ”按摩——不过按摩功能在心金魂银中需要解锁,具体位置在满金市美容院,每天一次,加5~10点亲密度【实测待补】。
如果你用同一只精灵打完了整个中期野生怪,那它的努力值大概率已经废了。举例:你为了练级在38号道路刷了30只嘟嘟利(速度努力值+2/只),又在岩山隧道刷了20只小拳石(物防+1/只),实测这只精灵在LV50时的速度会比纯刷速度努力值的同类慢12~15点——这在后期对阵四天王时可能就是先手与后手的生死差别。建议中期开始使用“力量护腕”等努力值锁定道具,或者直接去烟墨市右侧的龙穴刷特定怪。
想给班吉拉配“龙之舞”?必须用雄性幼基拉斯带该技能孵蛋,且幼基拉斯要先学会才能遗传。实测如果你把幼基拉斯进化到沙基拉斯(LV30)再学龙之舞,生出来的后代照样不会这个技能——遗传技能只看蛋组和当前技能池。这个坑一旦踩了,只能重新孵蛋,浪费时间至少两小时。
到了二周目,真正的硬核内容才展开。以下三个问题,我群里90%的玩家都问过至少一遍。
连锁刷闪(连续遇到同一只精灵)的机制,在心金魂银中通过“宝可追踪器”实现。实测在40连击后出现闪光的概率约为1/200,但问题在于——连击过程中一旦移动错一步或遇到不同精灵,连锁就断了。为了刷一只闪光伊布,我在这上面浪费了7个小时,最终得到的是个体值三项为0的“花瓶”。如果你不是收藏党,建议把时间花在培育对战塔的队伍上:一只5V对项的快龙,实测能帮你打通对战塔普通模式50层,回报远高于一只闪光。
另外,二周目挑战小智前,建议准备至少两只携带“气势披带”的精灵,防止对方首发卡比兽的“腹鼓”加“泰山压顶”直接推队。这个配置是我在输了四次后总结出来的,亲测有效。
能。在烟墨市左下角的民居里,找一位老奶奶可以用“柑果球”交换树果并重置努力值。不过需要你先收集到特定的果实(如减攻击的“苦苹果”),每个果实只能洗掉10点对应努力值,想把一只满努力(510点)的精灵洗完需要51个果实,获取方式主要是日常摇树和隐藏道具,比较费时,建议优先洗掉误加最多的那项。
是的,剧情强制遇到的那只暴鲤龙必定闪光,这是游戏设定,不需要任何操作。但注意它出现在愤怒湖只有一次机会,如果你打死了它且没有存档,它不会再次出现——不过不影响后续剧情,只是你少了一只闪光精灵。想刷它的个体值,可以在触发剧情前存档,反复读档直到刷出满意的性格和个体。
那是用于“宝可计步器”的联动功能,需要额外购买实体计步器设备。在3DS虚拟控制台版本中,这个功能被移除,只能通过菜单里的“获得道具”来领取计步器奖励(如特殊的树果和精灵球)。如果你玩的是实机卡带并拥有计步器,摇步数可以解锁“瓦特”点数,用于交换珍贵的“梦境球”,但这些内容在模拟器环境无法体验。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(原版NDS卡带/3DS虚拟控制台,民间汉化改版数据可能有差异)。